前言
异步,就是非同步....
这节内容可能会有点枯燥,但是却是 JavaScript 中非常重要的概念,非常有必要去学习。
目的
- 提升开发效率,编写易维护的代码
引子问题
- 请求时候为什么页面卡死??
$.ajax({
url: "www.xx.com/api",
async: false, // true
success: function(result) {
console.log(result);
},
});
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- 为什么数据更新了,DOM 却没有更新??
// 异步批量更新DOM(vue-nextTick)
// <div id="app">{{num}}</div>
new Vue({
el: "#app",
data: {
num: 0,
},
mounted() {
let dom = document.getElementById("app");
while (this.num !== 100) {
this.num++;
}
console.log("Vue num=" + this.num, "DOM num=" + dom.innerHTML);
// Vue num=100,DOM num=0
// nextTick or setTimeout
},
});
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产生异步的原因
原因:单线程(一个时间点,只做一件事),浏览器的 JS 引擎是单线程导致的。
单线程是指在 JS 引擎中负责解释和执行 IavaScript 代码的线程只有一个,不妨叫它主线程。
所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成再执行后面一个任务。
先看看一下浏览器内核的线程图:
其中,渲染线程和 JS 线程互斥。
假设有两个函数,一个修改一个删除,同时操作一个 DOM 节点,假如有多个线程的话,两个线程一起执行,肯定就死锁了,就会有问题。
为什么 JS 要设计为单线程,因为浏览器的特殊环境。
单线程的优缺点:
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段 Javascript 代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
常见的堵塞(死循环):
while (true) {}
JS 在设计之初就以运行在浏览器中的脚本语言,所以也不想搞得这么复杂,就设计成了单线程,也就是,一个时间点,只能做一件事。
为了解决单线程堵塞这个缺点:产生了异步。
拿吃泡面举例:
- 同步:买泡面=》烧水(盯着)=》煮面=》吃泡面
- 异步:买泡面=》烧水(水开了热水壶响-回调)=》看电视=》煮面(面好了热水壶响-回调)=》看电视=》熟了叫我=》吃泡面
看电视就是异步操作,热水壶响,就是回调函数。
异步编程
JS 中大多的代码都是同步执行的,只有极个别的函数是异步执行的,异步执行的代码,则需要异步编程。
异步代码
setTimeout(() => {
console.log("log2");
}, 0);
console.log("log1");
// ?? log1 log2
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异步代码的特点:不是立即执行,而是需要等待,在未来的某一个时间点执行。
同步代码 | 异步代码 |
---|---|
<script> 代码 | 网络请求(Ajax) |
I/O 操作 | 定时器(setTimeout、setInterval) |
渲染操作 | Promise(then) |
async/await |
回调函数
异步代码最常见的写法就是使用回调函数。
- HTTP 网络请求(请求成功、识别后执行 xx 操作)
- DOM 事件绑定机制(用户触发事件后执行 xx 操作)
- 定时器(setTimeout、setInterval)(在达到设定时间后执行 xx 操作)
// 注意到click方法中是一个函数而不是一个变量
// 它就是回调函数
$("#btn_1").click(function() {
alert("Btn 1 Clicked");
});
// 或者
function click() {
// 它就是回调函数
alert("Btn 1 Clicked");
}
$("#btn_1").click(click);
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回调函数的缺点也很明显,容易产生回调地狱:
异步编程的三种方式
- callback
function getOneNews() {
$.ajax({
url: topicsUrl,
success: function(res) {
let id = res.data[0].id;
$.ajax({
url: topicOneUrl + id,
success: function(ress) {
console.log(ress);
render(ress.data);
},
});
},
});
}
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- promise
function getOneNews() {
axios
.get(topicsUrl)
.then(function(response) {
let id = response.data.data[0].id;
return axios.get(topicOneUrl + id);
})
.then((res) => {
render(res.data.data);
})
.catch(function(error) {
console.log(error);
});
}
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- async/await
async function getOneNews() {
let listData = await axios.get(topicsUrl);
let id = listData.data.data[0].id;
let data = await axios.get(topicOneUrl + id);
render(data.data.data);
}
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在线预览
预览地址:http://jsrun.net/s43Kp/embedded/all/lightopen in new window
问题??
如果多个异步代码同时存在,那么执行顺序应该是怎样的?那个先执行、那个后执行了?
宏任务和微任务
异步代码的划分,异步代码分宏任务和微任务。
宏任务(不着急) | 微任务(着急) |
---|---|
<script> 整体代码 | Promise |
setTimeout/setInterval |
事件循环(Event loop)
执行顺序:
- 执行整体代码
<script>
(宏任务) - 执行所有微任务
- 执行一个宏任务
- 执行渲染线程
- 2->3->2->3...依次循环(在 2、3 步中又创建了新的宏、微任务)
重复从宏任务和微任务队列里拿出任务去执行。
总结
因为浏览器设计的原因,JS 线程和渲染线程互斥,所以 JS 线程被设计成了单线程。
因为单线程执行一些操作(如网络请求)时有堵塞的问题,所有产生了异步。
因为有了异步,所以产生了异步编程,从而有了回调函数。
因为回调函数写多了会产生回调地狱,所有又有了解决回调地狱的 Promise 写法
自 ES7 标准后有了比 Promise 更加优雅的写法 ———— async/await 写法,也是异步编程的最终解决方法。
因为 JS 的代码分为同步和异步代码,同步代码的执行顺序不必多说,自上而下的执行。
但是如果有多个异步的代码,他的执行顺序又是怎么的呢??
为了解决多个异步代码的执行顺序问了,有了事件循环(EventLoop),将异步任务区分为宏任务、微任务,依据规则依次执行。
至此 完!
练习
console.log("script start");
setTimeout(function() {
console.log("timeout1");
}, 10);
new Promise((resolve) => {
console.log("promise1");
resolve();
setTimeout(() => console.log("timeout2"), 10);
}).then(function() {
console.log("then1");
});
console.log("script end");
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写出 log 的输出结果,并说出理由。